Sản phẩm khó nhất của Microsoft có thể là quan trọng nhất

Một dự án bắt đầu như một cuộc thi hackathon xung quanh việc chơi game có thể truy cập đã phát triển thành một thiết bị nói lên nhiều điều về thiết kế của công ty.
Sản phẩm khó nhất của Microsoft có thể là quan trọng nhất
[Ảnh: Microsoft]
BỞI MARK WILSON7 PHÚT ĐỌC
Bộ điều khiển trò chơi video là đỉnh cao của phần cứng công thái học. Mỗi nút, bộ kích hoạt và cảm biến tương tự đã được định hình một cách tỉ mỉ, định vị và nghĩ ra. 100 triệu đô la  đã được sử dụng để thiết kế Xbox One một mình; thiết bị này hoạt động rất tốt đối với hầu hết mọi người đến nỗi các bộ điều khiển Xbox thậm chí còn được sử dụng bên ngoài chơi game để điều khiển máy bay không người lái và điều khiển các tàu ngầm. Hầu hết mọi người. Nhưng không phải ai cũng vậy.


[Ảnh: Microsoft]
Năm nay, Microsoft đã công bố một dự án bất ngờ mang tên Bộ điều khiển thích ứng Xbox , được thiết kế để giúp chơi game dễ tiếp cận hơn với những người khuyết tật. Nó có hai nút quá khổ dễ bấm, không chỉ bằng ngón tay khéo léo mà bất kỳ phần phụ nào. Nó có thêm 19 cổng để mọi người cắm vào bất kỳ bộ điều khiển chuyên dụng nào họ có thể cần, từ cảm biến sip và phồng cho đến cần điều khiển arcade dễ nắm bắt hơn.


[Ảnh: Microsoft]
Đây là sản phẩm Đổi mới theo Thiết kế của năm 2019 của chúng tôi và nó minh họa một sự thay đổi trong công nghệ, cả trong và ngoài Microsoft. Hầu hết các sản phẩm được xây dựng để làm việc như nhau cho tất cả mọi người. Bộ điều khiển thích ứng có nghĩa là làm việc khác nhau cho mọi người.


[Ảnh: Microsoft]
Đây là cách tiếp cận chúng tôi đã thực hiện: làm thế nào để chúng tôi gặp những người họ đang ở đâu? Làm thế nào để thiết bị này thích ứng với bạn? Bryce Johnson, lãnh đạo toàn diện của Microsoft, người đã tham gia vào Bộ điều khiển thích ứng Xbox kể từ khi nó lần đầu tiên được tổ chức trong một cuộc thi hackathon của Microsoft (ban đầu, mục tiêu là tạo ra một bộ điều khiển cho một người cắt cụt kỳ cựu),

Trong khi các bộ điều khiển trò chơi có thể là kỳ quan công thái học, hoạt động bên trong của chúng không quá phức tạp, Johnson chỉ ra. Nói thật, bộ điều khiển trò chơi, chúng không thực sự phức tạp đến thế. Hầu hết những gì một bộ điều khiển trò chơi là một nút. Rõ ràng, bạn có bộ kích hoạt tương tự và ngón tay cái là những phần phức tạp nhất. Mọi thứ khác chỉ là một nút. Cung cấp cho mọi người khả năng đặt một nút mà họ cần luôn luôn là mục tiêu. Chúng tôi luôn cố gắng tìm ra những cách mới để khiến mọi người đặt nút ở nơi họ cần.


[Ảnh: Microsoft]
Bộ điều khiển thích ứng đã có mặt trên thị trường với giá 100 đô la kể từ năm ngoái, nhưng đây không phải là sản phẩm tiêu biểu ra mắt. Bộ điều khiển là một dự án đang diễn ra trong Microsoft.

Johnson trả lời các câu hỏi trên Twitter từ mọi người mỗi ngày, hỏi làm thế nào nó có thể hoạt động cho các trường hợp sử dụng rất cụ thể. Có thể bạn là một người cắt cụt đôi nhưng muốn chơi những game bắn súng góc nhìn thứ nhất đòi hỏi phải sử dụng hai ngón tay cái. Hoặc có thể bạn bị liệt từ cổ trở xuống nhưng thích các trò chơi phiêu lưu. Bộ điều khiển thích ứng được thiết kế với các cổng và phần mềm hỗ trợ để cho phép các trường hợp sử dụng như vậy, nhưng nó vẫn đòi hỏi sự khéo léo và ngẫu hứng, vì không có hai khuyết tật nào giống nhau. Đó là nơi Johnson và nhóm của anh ấy đã bước vào để giúp đỡ.


[Ảnh: Microsoft]
Chẳng hạn, Microsoft gần đây đã bay ba anh em, mỗi người trong số họ đang sống với mức độ loạn dưỡng cơ khác nhau, đến khuôn viên của công ty để tìm một bộ điều khiển, một kỹ sư và nhà thiết kế của Microsoft tùy chỉnh các bộ điều khiển thích ứng cho các nhu cầu cá nhân. Mọi người được mời đến người điều khiển thông qua tài khoản Twitter của Johnson và sự giúp đỡ của các bệnh viện địa phương và các tổ chức phi lợi nhuận trên toàn quốc.

Chứng loạn dưỡng cơ bắp là một tình trạng khiến bạn dần dần yếu đi khi bạn già đi, ông nói. Một đứa trẻ 13 tuổi khá là một đứa trẻ 13 tuổi bình thường, trong đó đứa trẻ 25 tuổi ngồi xe lăn và không có nhiều cử động cánh tay, không thể cầm một bộ điều khiển trò chơi. Cô gái 16 tuổi ở đâu đó ở giữa. Anh ta có thể giữ một bộ điều khiển trò chơi tiêu chuẩn nhưng có một số vấn đề.

Trên giấy tờ, tình trạng của họ được mô tả là một điều. Nhưng trong cuộc sống thực, đó là một độ dốc không thể đoán trước. Điều đó có nghĩa là cả ba anh em đều cần thiết lập cá nhân. Cậu bé 13 tuổi này có bộ điều khiển Xbox điển hình (nhưng được thiết lập với Bộ điều khiển thích ứng cùng với các nút mà chân anh có thể nhấn, trong tương lai). Cậu bé 16 tuổi được tặng bộ mở rộng thanh trên bộ điều khiển tiêu chuẩn của mình, cùng với bộ Xbox Adaptive. Và đối với người 25 tuổi, Microsoft đã sử dụng Bộ điều khiển thích ứng làm cơ sở. Sau đó, nó tạo cho anh ta một khay lap nơi anh ta có thể đặt tay lên, nhúng cần điều khiển một tay vào bên trong để anh ta thậm chí không phải cầm bộ điều khiển, anh ta chỉ cần sử dụng cây gậy. Bản thân khay được bọc bằng nỉ, để anh ta có thể sắp xếp nhiều nút hơn trên khay một cách thoải mái và khóa chúng lại bằng khóa dán.

Thật vậy, tất cả các giàn khoan kết quả Microsoft đã giúp tùy chỉnh cho mọi người rất hấp dẫn để nghe chi tiết. Mỗi thiết lập duy nhất liên quan đến việc động não các bộ điều khiển mới để phù hợp với từng người, tháo rời phần cứng và sử dụng Velcro và các vật liệu khác để buộc đúng các nút ở đúng vị trí.

Ngay cả những người có cùng điều kiện có những nhu cầu rất, rất khác nhau, ông nói. Càng thực sự đi đến nơi có người di chuyển, và chúng ta có thể đặt nút ở đâu?


[Ảnh: Microsoft]
Một người phụ nữ khác muốn chơi trò bắn súng sinh đôi bằng ngón tay cái Halo  nhưng không có điều khiển động cơ tốt bằng tay. Tuy nhiên, cánh tay của cô vẫn ổn. Microsoft đã có thể thiết lập cho cô ấy với hai cần điều khiển mà cô ấy có thể nhắm với mỗi cánh tay thay thế. Bộ điều khiển thích ứng cho phép bạn điều chỉnh các điều khiển vận động thô của các chi để phù hợp với điều khiển vận động tinh của ngón tay; Bây giờ cô ấy có thể chơi Halo một lần nữa.


[Ảnh: Microsoft]
Một người khác cũng muốn chơi những trò chơi hai ngón tay cái đó, nhưng chỉ sử dụng một tay. Microsoft thực sự có bộ điều khiển một tay có thể giải quyết hầu hết các tác vụ, nhưng người dùng vẫn cần ngón tay cái thứ hai bị thiếu. Vì vậy, họ lấy một cần điều khiển arcade và thay thế quả bóng lớn màu đỏ của nó bằng bộ điều khiển xe lăn giống như mái vòm mà bạn nhìn thấy trên xe lăn điện. Cuối cùng, anh ta cầm cái điều khiển đó trong tay, rồi di chuyển cây gậy khác bằng cổ tay này.


[Ảnh: Microsoft]
Trong các trường hợp khác, Bộ điều khiển thích ứng hoạt động mà không cần sử dụng tay hoặc cánh tay. Một trò chơi bóng đá dựa trên xe hơi có tên Rocket League có thể được chơi hoàn toàn bằng một chân. Bàn đạp tăng tốc bị kẹt dưới một chân và hai nút được gắn vào bàn, mỗi bên ở đầu gối của người chơi. Họ nhấn nút bên trái, họ rẽ trái. Nút bên phải, họ rẽ phải.

Một số thiết lập thậm chí còn ít phức tạp hơn như thế với một người đã làm việc với Microsoft một thời gian, người mắc hội chứng ống cổ tay. Một người nói, tôi chơi Destiny khi tôi đi làm về. Đó là nơi tôi đi chơi với bạn bè. Tôi có ống cổ tay, vì vậy sau hai giờ, ngón tay của tôi bị bỏng. Tôi khẩu phần hai giờ. . . bởi vì họ là hai giờ quan trọng nhất trong ngày của tôi, ông nói Johnson. Chúng tôi nghe câu chuyện đó và nó giống như, bạn có thể đưa các kích hoạt đó, ánh xạ lại chúng vào Bộ điều khiển thích ứng, đến hai nút lớn đó. Họ có thể sử dụng bộ điều khiển tiêu chuẩn nhưng chỉ cần đặt khuỷu tay lên hai nút lớn của Bộ điều khiển thích ứng cho một số điều khiển.

Bạn có thể không như tóc kích hoạt với chuyển động đó, nhưng thách thức là về. . . phong trào lặp đi lặp lại, vì vậy hãy thay đổi phong trào. Tôi có thể cho bạn ba giờ một ngày. Đó là mục tiêu.

Bộ điều khiển của Microsoft đã tìm được đường vào các dự án khác. Vào tháng 8, công ty đã công bố một dự án mới tập trung vào việc sử dụng Bộ điều khiển thích ứng làm giao diện cho một loại máy bỏ phiếu mới như là một phần trong nỗ lực cải thiện công nghệ bỏ phiếu ở Hoa Kỳ. Nguyên mẫu có tên ElectionGuard, sử dụng Bộ điều khiển thích ứng làm phần cứng cho máy bỏ phiếu mà công ty hy vọng sẽ thử nghiệm tại các trang web bỏ phiếu vào năm 2020.

Và một bộ điều khiển thích ứng v2 có thể hoạt động không? Johnson không có nghĩa là nó. Nhưng ông thừa nhận rằng Microsoft có thể đẩy mọi thứ đi xa hơn với các điều khiển có thể truy cập. Mặc dù vốn đã linh hoạt, thiết kế của Bộ điều khiển thích ứng ban đầu được lấy cảm hứng từ các ampute kỳ cựu, một nhóm có nhu cầu công thái học khá cụ thể để bắt đầu. Điều này có nghĩa là họ đang phục vụ những người thường thiếu điều khiển động cơ tốt, vì vậy họ đã xây dựng bộ điều khiển cơ sở đủ lớn để dậm chân nếu cần thiết. Nhưng nếu họ đang tiếp cận các khuyết tật vẫn giữ được bộ điều khiển động cơ tốt, Microsoft có thể thiết kế Bộ điều khiển thích ứng nhỏ hơn, cho phép nó nằm gọn trong một không gian chật chội trên xe lăn hoặc người của ai đó. Microsoft thậm chí có thể làm cho nó trở thành mô-đun để bắt đầu.

Tôi không thể hạnh phúc hơn khi chúng tôi bắt đầu, anh ấy nói, nhưng khi chúng tôi tiếp tục khám phá những gì chúng tôi làm và các thiết bị mà chúng tôi muốn giúp trao quyền cho mọi người, chúng tôi không phải luôn bắt đầu với sự khác biệt chân tay. Chúng ta có thể bắt đầu ở một điểm khác và thực hiện một cách tiếp cận có thể khác. Nói cách khác, ngay cả chính Bộ điều khiển thích ứng cũng được chế tạo để thích ứng.

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Pin iPhone của bạn đang thay đổi cách bạn sống cuộc sống của bạn

Độc quyền: Khuôn viên công ty mới cấp tiến của Ford là một cái nhìn thoáng qua về tương lai của nó

Lịch sử bí mật của những chiếc giường